9KINGS测评:非传统意义的塔防形式
与一般的塔防游戏机制不同,本作并不是通过蜿蜒的道路,延长敌人的通过时间,以便对过往的敌人造成最大化的输出。而是通过不同防御设施的摆放位置,凑成强大的连携效果,并在有限的空间内强化防御塔和部队的能力,从而实现应对实力不断提升的敌人。游戏是以回合制机制展开的,每个回合我们都需要从手牌中选取一张卡牌,并将它打出到城堡的空地当中。
手中的卡牌大致可以分成三个类型,第一类卡牌就是负责防御的建筑或者部队,它们是进行防御的生力军。第二类卡牌是具有一定增强效果的建筑,当把它们放到部队或者防御塔周围时,就可以在每个回合对它们进行强化。第三类就是魔法卡牌,它们的作用是对部队或者防御建筑施加附魔,让它们在输出时附带效果,或者在挨打时变得更加抗揍。
由于能够放置部队和建筑的位置十分有限,因此如何利用这三类卡牌产生各种有趣的联动效果,便成为了游戏最大的乐趣。游戏中一共有九个国王,每个国王都自带一套卡组。而每一套卡组都具有一套独特的机制,在进攻、防御、强化效果或经济运营上有一定的侧重。比如虚无领主擅长召唤,可以通过农场让你的部队不断扩编。恶魔领主喜欢杀戮,可以通过部队的牺牲获取能力的增长。法术领主亲近自然,可以通过魔法为部队提供属性的加成。而哥布林领主则贪婪成性,能建造铸币厂充盈我们的国库。
在游戏的初始阶段,我们可以选择其中一个国王作为战场核心。并在经过一定回合数后,通过结盟与战争,将其它领主的卡牌加入或剔除你的卡组,从而组成更加牛的组合。你既可以通过人类的繁殖能力快速增加人口,再让恶魔将它们吞噬造就强大的恶魔战士,从一根筋变成两头堵。
也可以以法术国王的高质量单位作为核心,结合虚无国王的强化能力,打造出坚不可摧的部队大杀四方。还可以利用哥布林的经济能力不断储备金币,购买卡牌升级恶魔的防御性建筑,让城堡变得固若金汤。由于每个回合我们都可以通过看似简单的组合对防御部队进行加强,这种量变积累到质变的过程时刻为玩家提供了情绪上的正反馈。