死亡日狂杀末路测评:纯粹的肉鸽构筑爽游 死亡日光
狂杀末路这款游戏规则很简单,就是在被丧尸包围的情况下,需要尽快在地图上搜集汽油资源给汽车加油,加满油就算过了一小关。但是你也不能一味的加油速通,因为demo由八关构成。在demo的第八关关底,它会有一个可以召唤小怪的大boss来守门。如果你只拿保底资源,那会很难打动它。所以我们必须要在一边搜刮汽油的同时,尽可能杀死更多的丧尸来升级。同时,打开各类补给包来拓宽自己的背包,或者各类更强的装备来提升强度。
很多类幸存者作品里,敌人都会随着时间流逝变强或者变多,本作也一样。消耗的时间越久,整个小关卡的敌人强度就会越高,最后就变成举步维艰的局面,从一个怪堆里闪避到另外一个怪堆里。一是如何平衡好整个大对局中自己的强度和时间的关系,保证自己在有一定强度的前提下,速度找到关底boss。另外一个就是游戏比较核心的特色,也就是背包管理。
每一个初始角色都会拥有不同的背包和特色武器,我们可以自由旋转和排列背包内的任何装备来增强自身强度。首先是不同武器的组合,你可以双持一把狙,可以双持喷子,也可以两把短喷,双刀双枪都是可以的。关键的就是,每一个加成道具都有不同的生效规则,接下来就很明了了。尽量用最多的加成道具,把自己的所有武器覆盖到,让武器又能点燃敌人、弹丸体积又变大、增伤、穿透、带毒、弹匣扩容、射速还快即可,这就是我们最理想的构筑目标。
一边根据武器的容量和占位,以及加成道具生效的规则,去规划背包内的各类装备的摆放位置。一边在拿到新补给时做取舍,是选择背包扩容,还是拿重复的道具进行堆叠升级,还是拿新道具,都是我们要考虑的事。狂杀末路其实也加入了关卡选择的策略玩法,我们可以根据自身发育的现状,根据地图的大小、汽油的多少、补给的多少,三个信息进行关卡选择。
基本上就是选择地图小的,其它两个多的,因为搜起来方便。在关卡中间还会出现一种特殊关卡,不再是搜集、打怪、撤离了,而是清理路障。必须在丧尸围攻的情况下,打穿通路才行。在这一关里丧尸不会一直无限刷,感觉更像是福利关卡。